故・三國志online活動記録(=゚ω゚)ノ
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先日は暗い感じでお届けして申し訳ございませんでした><
私自身がポジティブにならんと何も始まんないってことで、
真面目な話は、後にも先にも前回の記事だけになると思いますw
しかし真面目に更新はしていこうと思ってますのでよろしくお願いします。
というか、忘れないうちにファイリング。
以下は4gamer.netより
プロデューサーの考える“三On像”とは何か?
新情報満載の「三國志 Online」インタビューは,プレイヤー必読【前編】
プロデューサーの考える“三On像”とは何か?
新情報満載の「三國志 Online」インタビューは,プレイヤー必読【後編】
上野氏が三國志onlineの今後について語られてました。
4gamerの記者さんがユーザーの代弁してくれてる感じがしてグーっすね!
気になった情報としては、
・毎月(たぶん後半)になんらかのアップデートがあること
・部曲砦は秋口
・たぶんがんばってるんだろぅということが伝わってきててよかった。
すいません最後は私の感想ですw
ユーザーからしてみればプロモーションのタイミング絶妙やんね。
ぎりぎり引きとめみたいな感じ。
ここまで運営側の考えをみせてるのも珍しい気がしました。
しかしインタビューの中でシナジー効果ていう言葉がでてくるとは思ってませんでしたw
最近流行ってんのかな。
なんとなくアップデートの速度がわかってきたので
焦らずじっくりやっていこうと決意した私であります。
で、余談ですが、この記事みてて思いっきり(;゚∀゚)=3ムッハーとなったのが
騎馬民族!騎馬民族!騎馬民族!
胡服!胡服!!!!
すいません、興奮しすぎました。
涼州実装に騎馬民族が・・・!
服が!
とりあえず胡夏妃のイメージは、実はビールではなくこの騎馬民族辺りの設定なのですw
その辺は「胡」のウィキペディアを見たらわかるかも。
色白青目眼帯というのは中国を主観においた考えでの異文化からきたという共通のイメージで選択しました。
せめてメインキャラぐらいは入魂!しないとおもしろくないのでこれぐらい考えます。
漢字については、恵比須や夷でもよかったのですが、この胡を選んだのは全体的なバランスです。
たとえば「ナツキ」は夏希にしようと思ってたのですが、恵比須夏希だと、なんかシックリこない。
そこで見た目のシンプルさを心がけて、恵比須を「胡」に、夏希を「夏妃」に変えたというわけです。
また、本場中国でもありそうな漢字という勝手な偏見でも選択してます。
というわけでビールは後付けという事実が判明しましたw
なんというか全てがちょうどいいや、これでいくぜ!みたいな。
そして何よりもかっこよく!(ぇw 仕上げておりますw
しかしなんであのプレ1スタートダッシュの最中に、ここまで頭が回ったんだろう・・
とにかく騎馬民族を取り入れてくれて、嬉しいこと限りなし!
だからコーエー様、NPCはかっちょよくつくってね!1ユーザーの私との約束だぞ!
思いっきり期待を裏切られた日にはネタとしてUPしますw
そんなわけでこの辺で〆。
(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!